2026年11月14日

invideoは2026年にどう変わった?料金・商用利用・日本語対応まで解説

invideoは今どれくらい変わった?2026年の姿を先に押さえる

2026年のinvideoの姿
中核はinvideo Editor
テンプレに文字を入れる道具ではなく、プロ向けのタイムライン編集が載る編集環境に移行
タイムライン上で完結
カラー・オーディオ・3Dもタイムライン上で完結する作り
Agent Two(Lite/Pro/Ultra)
編集環境にAIエージェントを搭載。プロジェクト全体の指示や設定を覚え続けながら編集が進む
マルチプレイヤーモード
複数人が同時に編集し、コメントでレビューも可能。制作会社のワークフローを想定
Premiere Pro等へ書き出し
Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cutに渡せる。既存の工程を壊さず前段へ入り込む

「プロンプト1つで動画が出る道具」という印象、まだ引いてませんか

室谷室谷代表取締役
invideoっていうサービス、名前は知ってるけど「テンプレに文字を入れるだけ」で止まってる人が多いんですよね。実物はかなり別物になっていて、中核は『invideo Editor』に移ってます。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
現場でよく聞くのもまさにそこなんですよ。「昔ちょっと触ったけど、テンプレを選ぶやつですよね」と言われて、画面を見てもらうと黙る。

プロ向けのタイムライン編集が普通に載ってますから。
室谷室谷代表取締役
カラーもオーディオも3Dも、タイムライン上で完結する作りになってる。生成ツールじゃなくて編集環境に寄せてきた、というのが2026年の姿なんですよ。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
最初に戸惑うのがそこで、動画を作る道具だと思って開くと編集ソフトが出てくる。順番が逆なんですよね。

Agent Twoは何をどこまでやってくれるのか

室谷室谷代表取締役
その編集環境にAIエージェントを乗せてるのが『Agent Two』で、Lite / Pro / Ultra の3段階なんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
指示を一回投げて終わり、じゃないのがポイントで。プロジェクト全体の指示や設定を覚え続けながら編集が進むんですよ。

カットを消して、トーンを変えて、みたいなのを続けて頼める。
室谷室谷代表取締役
構図をスケッチで描いて渡すこともできるし、一部分だけ手で直せば、その意図を拾って以降の制作に反映される。人間の介在を前提にした設計に見えます。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
全部丸投げしたい人より、直したいところを言葉にできる人のほうが強いですね。

タイムライン編集とマルチプレイヤーは誰のためにある

室谷室谷代表取締役
マルチプレイヤーモードは複数人が同時に編集して、コメントでレビューもできる。これ、制作会社のワークフローをそのまま想定してる感じがします。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
一人で完結させたい人には、たぶんオーバースペックです。逆に、編集者とディレクターが別で動いてる現場だと効きます。
室谷室谷代表取締役
書き出しも Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cut に渡せる。既存の工程を壊さずに前段へ入り込む作戦なんですよね。

乗り換えさせるんじゃなくて、生成と荒編集の場所を奪いにきてる。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
たしかに。現場のパイプラインを変えずに済むのは、導入のハードルを下げます。

どういう人が使うと噛み合うのか

室谷室谷代表取締役
経営目線で言うと、マルチプレイヤーのシート数でプランが分かれてる時点で、これは個人向けじゃなくチームの制作コストを狙ってる商品なんですよ。誰が入るかを先に決めたほうが早い。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
個人で試すなら、まず手を動かして「編集ソフトとして使えるか」を見るのが早いですね。生成の派手さより、修正が苦じゃないかどうか。
室谷室谷代表取締役
そういう意味では、動画を1本作りたい人より、動画を作り続ける人向け。用途が続く人ほど元が取れる構造になってます。

主な機能は?動画生成からナレーション、素材ライブラリまで

台本やプロンプトから映像を作る流れ

室谷室谷代表取締役
まず機能の全体像なんですけど、中核は invideo Editor っていうタイムライン編集の画面で、そこに Agent Two っていうAIエージェントが乗ってる構造なんですよね。台本やプロンプトを渡すと、シーンを組んだ状態で持ってきてくれる。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
最初に戸惑うのがそこなんですよ。「動画を作る」って聞くと1本まるごと自動で出てくるイメージを持つ人が多いんですけど、実際は下書きが出てきて、そこから直す前提なんですね。
室谷室谷代表取締役
そうそう。Agent Two はプロジェクト全体の指示を覚えたまま編集を進めるので、「このシーンのトーンを変えて」みたいな追加注文が効く。

ストーリーボードを作らせるところから始められるのも大きいんですよ。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
たしかに。ゼロから組むより、出てきた絵コンテにダメ出しするところから始めたほうが早いですね。

ナレーション・音楽・字幕はどこまで自動化できる

室谷室谷代表取締役
ナレーションは複数言語・複数アクセントに対応してて、言語とアクセントを選ぶ形なんですね。音声は ElevenLabs 系、音楽は ElevenLabs Music や Minimax Music、Google Lyria あたりから選べます。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
現場でよく聞くのは「声だけ別で録り直したい」っていう要望なんですけど、そこはタイムラインで手動調整できる範囲ですね。字幕も編集画面で触れます。
室谷室谷代表取締役
あと地味に効くのが、Agent Two に「BGMを追加して」みたいに自然言語で頼めるところ。カット編集も色調整も音声ミキシングも、指示文で動く。

作業の粒度が変わるんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
初めて触る人は「全部自動か、全部手動か」の二択で考えがちなんですけど、実際は行き来できるのがポイントなんですね。

使える生成モデルとストック素材の広がり

室谷室谷代表取締役
モデルの数がかなり増えてて、動画だと Seedance 2.5 / 2.0、Google Veo 3.1、Kling 4.0、MiniMax H3、Gemini Omni Flash、Wan 3.0、Pixverse AI。画像は GPT Image 2.5、Nano Banana Pro/3、Seedream、Ideogram、Flux 2、Qwen っていうラインナップです。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
ここ、覚える必要はないんですよ。大事なのは「プランによって使えるモデルが違う」ことで、たとえば Starter だと Seedance 2.5 は非対応で、2.0 の Fast/Mini のみなんですね。
室谷室谷代表取締役
そう、モデルアクセスがそのままプラン差分になってる。あとストック素材が Storyblocks、Shutterstock、Pexels、Pixabay あたりから引けるので、全部を生成で埋めなくていいのも実務的です。

1社で全部持たず外部から引く構造だから、新しいモデルが出るたびに選択肢が増えていく。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
生成した映像と既存ストックを混ぜられるのは大きいですね。全部AIで作ると不自然になりがちなところを、素材で埋められますから。

ClaudeやChatGPTから編集を動かすMCP連携の中身

invideo公式サイト:ClaudeやChatGPT、Grok、Geminiをinvideo MCPで接続できることを示す画面(invideo.io/enterprise/)

室谷室谷代表取締役
ここが一番「変わった」ところで、invideo が MCP に対応してて、Claude、ChatGPT、Grok、Gemini みたいな外部のAIエージェントからエディタを操作できるんですよ。タイムライン上のトリミング、カラー調整、音声ミキシングを、外のエージェント経由で実行する形ですね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
実際に触ると、毎回ユーザーのアカウントでサインインする仕組みになってるので、別のツールに乗り換えたというより、入口が増えた感覚に近いですね。
室谷室谷代表取締役
CLI も用意されてるので、制作フローの中に組み込める余地がある。経営目線で言うと、編集者がわざわざ別画面を開かなくなるだけで手戻りが減るので、そこは数字で追いたい部分なんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
なるほど。慣れてる人からすると「いつものチャットから頼める」ってだけで、心理的なハードルがかなり下がりますね。

使い方の手順は?アカウント作成から書き出しまでの流れ

アカウント作成から書き出しまでの流れ
  1. 01
    アカウント作成
    公式サイトで作成。外部AIエージェント経由でも毎回自分のアカウントでサインイン
  2. 02
    新規プロジェクト立ち上げ
    ワークスペースを開いて作成
  3. 03
    素材アップロード or 生成依頼
    手持ち素材を上げるか、台本・プロンプトから生成。まずは素材1本か短い台本で小さく試す
  4. 04
    タイムライン確認
    生成されたタイムラインで構成が意図どおりか確認
  5. 05
    日本語で指示・手動調整
    Agent Twoに短く主語と目的語をはっきりした文で指示。/sketchで構図を渡す。Notebooksで部分修正。タイムラインでカラー・オーディオ・3Dを手動調整(編集操作はクレジット非消費)
  6. 06
    書き出し・外部連携
    Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cutへエクスポート(クレジット非消費)

アカウントを作って最初のプロジェクトを立ち上げる

  1. 公式サイトでアカウントを作成する。外部のAIエージェント経由で操作する場合も、サインインは毎回自分のアカウントで行う仕様
  2. ワークスペースを開き、新規プロジェクトを立ち上げる
  3. 手持ちの素材をアップロードするか、台本・プロンプトからの生成を依頼する
  4. 生成されたタイムラインを開いて、構成が意図どおりか確認する
室谷室谷代表取締役
invideoって、素材から入るか台本から入るかで最初の分岐が変わるじゃないですか。後の修正コストがかなり違ってくるんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
現場でよく聞くのは、いきなり素材を全部上げちゃう人ですね。素材が多いと、どこを直せばいいのか分からなくなって、最初の一歩で止まりがちなんですよ。
室谷室谷代表取締役
なるほど。最初は素材1本か短い台本ひとつで回したほうが、全体像をつかみやすい、と。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
そうなんです。流れを一通り体験してから戻ってくるほうが結局早いんですよね。

クレジットを消費するのは生成側だけなので、まずは小さく試すのが安全です。以前の料金と使い方の整理はinvideo AIとは?クレジット制の料金と使い方、日本語・商用利用の注意点にまとめてあります。

Agent Twoに日本語で指示を出すときのコツ

室谷室谷代表取締役
Agent Twoって、プロジェクト全体の指示や設定を覚えたまま編集を進めるじゃないですか。だから最初に「どんな動画にしたいか」を雑でもいいから言葉にしておくほうが効くんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
たしかに。日本語の入力も受け付けますけど、処理のベースは英語なので、短くても主語と目的語がはっきりした文のほうが伝わりやすいです。

「このシーンを削って」くらいの短さで十分なんですよ。
室谷室谷代表取締役
あと /sketch で構図を描いて渡せるのは大きいですね。言葉にしづらいニュアンスを、指示文の作り込みなしで飛ばせるわけで。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
Notebooksで一部分だけ手で直すと、その意図をAgentが汲んで以降の制作に反映してくれるんです。最初に戸惑うのが、どこまで指示すればいいのか分からない点なんですが、直した内容を少しずつ伝えていく感覚でいいと思います。

タイムラインで色・音・3Dを手動調整する

テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
生成が終わるとタイムラインに移るんですが、ここで初めて触る人が固まるんですよ。カラー・オーディオ・3Dのツールが同じ画面に並びますから。
室谷室谷代表取締役
でもその3つ、Starterでもフルに使える範囲なんですよね。生成の回数は制限されても、手で詰める作業は制限されない。

制作の進め方としてはここが大きいんですよ。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
編集操作そのものはクレジットを消費しないので、納得いくまで触っていいんです。有料ストック素材を置くときに少し消費する、という区別を知らないと、怖くて操作できなくなります。
室谷室谷代表取締役
マルチプレイヤーで同時に編集できるのも、現場だとレビューの往復が減る話で。直す人と見る人が同じ画面にいる状態を作れるのは地味に効きます。

書き出しとPremiere Pro・DaVinci Resolveへの連携

テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
最後は書き出しです。Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cutへのエクスポートに対応していて、ここもクレジットは消費しません。
室谷室谷代表取締役
既存の編集ワークフローに乗せられる前提で作ってあるのが面白いところで。置き換えるんじゃなくて、前段の叩き台づくりを速くする発想なんですよね。

MYUUUでも、素材の山から初稿を作る工程を内製するか外に出すかの判断が変わってきます。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
現場感覚で言うと、書き出したあとに「じゃあPremiereで詰めるか」って戻れる安心感が大きいみたいです。全部この中で完結させなきゃ、と思うと身構えてしまうので。
室谷室谷代表取締役
まず一周してみて、どこが自分の手に合わないかを確認する。手順として暗記するより、通しでやってみるほうが早そうです。

料金はいくら?無料でできる範囲と有料プランの違い

Starter・Plus・Maxの差はクレジットとシート数で決まる

invideo公式サイトの料金比較表。Starter/Plus/Maxの年払い時の1シートあたり月額(invideo.io/pricing/)

室谷室谷代表取締役
invideoって、有料プランが3段階あるんですけど、月額は20ドル、60ドル、150ドル。年払いにすると半額になるんですよね。

価格は1シートあたりの表示です。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
たしかに。で、現場でよく聞くのが「結局なにが変わるんですか」というところなんですよ。
室谷室谷代表取締役
効くのは生成に使うクレジットと、同時に編集へ入れるシート数。あとは使えるモデルの範囲も変わります。

並べるとこうです。
プラン月額(年払い)クレジット/月同時編集シート
Starter$20($10)4005
Plus$60($30)2,00010
Max$150($75)5,000(追加可)20
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
なるほど、価格そのものより「どれだけ素材を生成できるか」で見るべきなんですね。最初に戸惑うのがまさにそこです。

クレジットが減る操作と減らない操作

室谷室谷代表取締役
ここ、誤解されやすいんですけど、編集作業そのものと書き出しは無料なんですよ。クレジットが減るのは生成のときだけなんです。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
初めて触る人は「触ってるだけで減ってる気がする」と不安になりがちなんですよね。
室谷室谷代表取締役
消費するのは動画・画像・音声・台本・文字起こしの生成と、有料ストック素材の利用。目安として画像1枚が2.5クレジット、動画1本が30クレジット前後です。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
未使用の分は翌月に持ち越せないので、使い切る前提で月の制作本数を決めるのが良さそうですね。Starterの400クレジットだと、画像中心か動画中心かで体感がかなり変わりますし。

無料で試せる範囲、ウォーターマーク、書き出しの扱い

室谷室谷代表取締役
無料でどこまで出来るかは公式の最新表記を見てもらうのが確実です。少なくとも編集と書き出しは課金対象じゃない、という建て付けは押さえておきたい。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
ウォーターマークも気にする方が多いんですよね。有料ストック素材は配置した時点でクレジットを消費して、外れるのは書き出しのタイミングなんです。
室谷室谷代表取締役
素材ごとの元ライセンスに従う部分でもあるので、無料素材と有料素材を混ぜると条件が読みにくくなる。最初は有料素材を絞るのが安全ですね。

クレジット制の料金と使い方、商用利用の注意点はこちらの記事で詳しく解説しています。

Enterpriseが必要になるのはどんな会社か

室谷室谷代表取締役
最後、Enterpriseはカスタム見積もりで、デモ予約が前提。ここは金額の安さで選ぶ層じゃないんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
どういう会社が対象になるんでしょう。
室谷室谷代表取締役
データを学習に使わせない、商用利用の補償が付く、プロジェクト単位のアクセス制御ができる。SOC 2 Type IIやGDPR準拠も要件に入ってくる。

法務が通らないと話が前に進まない案件で、そこで止まる時間のコストの方が大きいんですよ。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
制作会社がクライアント案件として受けるときに、まさに効いてくる部分ですね。

商用利用はできる?YouTubeの収益化で使うときの注意

生成した動画は販売してもいいのか

室谷室谷代表取締役
ここ、一番気になる人が多いところなんですよね。生成したメディアは商用利用まで含めてOKで、使用・改変・共有・販売が世界中でロイヤリティなしにできる。

ただ「invideo 社が持つ範囲の権利がユーザーに与えられる」という書き方なんですよ。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
そうなんですよね。現場でよく聞くのが「じゃあ YouTube の収益化に使っていいんですか」という質問で、そこは商用利用に含まれるので大丈夫です。

権利の話と各プラットフォームのポリシーは別物なので、分けて考えるのが大事ですね。
室谷室谷代表取締役
経営目線だと、この条文の書き方が地味に面白くて。Enterprise だと商用利用の補償、インデムニフィケーションまで付いてくるんですよ。

法人がクライアント案件で回すなら、その差は普通に価格差の理由になる。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
個人で遊ぶ分には気にしすぎなくていいんですけど、仕事に持ち込んだ瞬間に効いてくる話ですね。

ストック素材とアップロード素材で権利はどう違う

室谷室谷代表取締役
ここは3つに分けると整理できます。アップロードした素材はユーザー自身が所有権を持つ。

生成したメディアは商用OK。で、ストック素材だけ毛色が違うんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
ストックは「その動画の中で使う権利」はあるけど独占的な権利はない、と。Storyblocks、Shutterstock、Pexels、Pixabay あたりはそれぞれ元のライセンスに従う形で、同じ素材が他の人の動画にも出てくる前提ですね。
室谷室谷代表取締役
そこはコスト設計にも直結して。配置の時点で少額クレジット、もしくはワークスペースの iStock ライセンスを消費する。

iStock のほうは月次でリセットされて積み立てできない。ウォーターマークが外れるのは書き出し時だけ、という順番もセットで覚えておきたいところです。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
最初に戸惑うのがまさにそこで、「素材を置いた時点でクレジットが動く」ことを知らないまま触ると、あれ?ってなるんですよ。

実在の人物や他社ロゴで踏みやすいライン

室谷室谷代表取締役
生成物の権利は広いんですけど、他人の権利を踏むと一瞬で終わる。実在の人物の肖像や声、他社のロゴやキャラクターを無断で生成するのは避ける。

ここはもう線を引くしかないんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
「本人に似てる気がする」レベルでも危ないので、顔が特定できる方向のプロンプトは現場でも止めますね。有名人の声でナレーション、みたいなのも同じ扱いです。
室谷室谷代表取締役
あとこれ、生成側で全部カバーしきれる話でもないので、最後は人間のチェック工程を残す。制作フローに「出す前の自查」を1個挟むだけで事故率が変わると思ってます。

YouTube・TikTokに出す前の確認事項

テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
出す前の確認、まとめるとこうです。
  1. 生成物に実在の人物・他社ロゴ・キャラクターが写っていないか確認する
  2. ストック素材が元ライセンスの範囲内かを確認する
  3. 広告出稿する場合は、TikTok など各プラットフォームの AI 生成コンテンツのラベル付け規定を確認する
  4. クライアント案件なら Enterprise の商用利用補償の有無を契約側で確認する
室谷室谷代表取締役
3番、見落としやすいんですよ。TikTok などは AI 生成コンテンツのラベル付けを別途義務付けている場合がある。

広告として出すなら尚更で、プラットフォーム規定は更新されるので公式の最新を確認する前提で考えたほうがいいですね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
クレジットの消費タイミングや素材まわりの細かい条件はinvideo AIとは?クレジット制の料金と使い方、日本語・商用利用の注意点で解説しているので、そちらと合わせて読むと整理しやすいです。

日本語には対応してる?ナレーションと字幕のリアル

日本語のナレーションは自然に聞こえるのか

室谷室谷代表取締役
ナレーション生成、複数言語と複数アクセントに対応してて、言語とアクセントを選べる形なんですよね。日本語版のページも用意されてます。

ただ「自然に聞こえるか」は声ごとに差があります。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
現場感覚で言うと、まず短い文で一度試してから本番に入る人が多いです。長い一文をそのまま読ませると、抑揚が機械的になりやすいんですよ。
室谷室谷代表取締役
なるほど。MYUUUでも説明動画のラフはAI音声で作って、反応を見てから撮り直すかを決めることがあります。

全部作り込む前に当たり判定が取れるのは大きいんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
あと句読点の打ち方でリズムが変わります。読点を意識して入れると、間が作りやすいです。

UIは英語ベースでも日本語入力は通る

室谷室谷代表取締役
ここ勘違いされやすいんですけど、画面のUIやプロンプトの処理は英語ベースなんですよ。で、日本語の入力自体は受け付ける、と。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
初めて触る人は「日本語で指示して大丈夫なのか」で手が止まりがちですね。実際は日本語で書いて問題ありません。
室谷室谷代表取締役
ただ、指示の粒度は短く具体的にした方が意図が通りやすい印象があります。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
それ、現場でもよく言われます。長い日本語一文でまとめるより、動詞を分けて並べる方が安定するんですよね。

日本語字幕・テロップを整えるときの勘所

室谷室谷代表取締役
字幕はタイムラインで手動調整できるので、生成されたものをそのまま出すのではなく、直す前提で見た方がいいですね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
最初に戸惑うのが、ナレーションとテロップの尺ズレです。音声に合わせて字幕を詰めると読みにくくなるので、1行の文字数を絞るのがこつですね。
室谷室谷代表取締役
ちなみにクレジットの話で言うと、消費するのはAIによる生成、つまり動画・画像・音声・台本・文字起こしと有料ストック素材の利用だけなんですよ。編集と書き出しは無料なので、直し込みの回数よりも台本の精度にコストを寄せた方が効きます。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
そこは先に台本を固めてから音声にする方が、結果的に早いと思います。使える音声モデルの種類は公式サイトで確認してみてください。

どんな用途に向いてる?メリットとデメリットを正直に

invideoの用途別 向き・不向き
向いている用途
  • 本数を出したいチャンネル運営(カット編集・色調整まで自然言語指示)
  • ショート動画や広告クリエイティブの叩き台づくり
  • SNS用に何十本も出して反応を見る量産(ROIが合いやすい)
  • 解説動画の構成づくり(台本作成支援・ストーリーボード)
  • 制作会社のマルチプレイヤー同時編集(レビュー往復の削減)
向きにくい用途
  • 秒単位の間や演技のニュアンスが主役の映像(タイムラインで手入れ前提)
  • 専門用語の読みや言い回しの最終調整(人が直す前提)
  • 全自動での完パケ(生成→修正→再生成の回転が必要)

YouTube・広告・SNS・教育での使い分け

室谷室谷代表取締役
用途の話からいくと、Agent Twoに自然言語で指示してカット編集や色調整まで回せるので、本数を出したいチャンネル運営とは相性がいいんですよね。MYUUUでも動画素材の一次編集をそこに寄せられないか試してるんですけど、工数の山がどこに残るかが見えてくる感じで。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
現場でよく聞くのは、YouTubeの本編よりショートや広告クリエイティブの側ですね。1本作るのに気合がいる作業を、まず叩き台まで持っていけるのが大きいんですよ。
室谷室谷代表取締役
教育用途はどうですか。解説動画って作るのが地味に重い業務なんですけど。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
そこは向き不向きがはっきり出ます。台本作成支援とストーリーボードがあるので構成から入れるんですが、専門用語の読みや言い回しは最後に人が直す前提ですね。

効く場面と、効きにくい場面

室谷室谷代表取締役
経営目線で言うと、効くのは「本数が欲しい場面」なんですよ。SNS用に何十本も出して反応を見る、みたいな使い方はROIが合いやすい。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
逆に効きにくいのが、秒単位の間や演技のニュアンスが主役の映像ですね。ここはタイムラインで手を入れる前提になります。
室谷室谷代表取締役
あと、マルチプレイヤーモードで同時編集できるのは制作会社っぽい使い方で、レビューの往復が減るのは地味に効きますよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
ただし全自動で完パケまで行くわけじゃないんですよ。生成して、直して、また生成する。

この回転を回せる人ほど強いです。

つまずきやすいポイントと回避策

テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
最初に戸惑うのが、クレジットが減るタイミングですね。編集と書き出しは無料で、消費するのは生成と文字起こし、あとは有料ストック。

ここを知らないと「触ってるだけで減った」となりがちです。
室谷室谷代表取締役
あ、それ大事ですね。何にクレジットが飛ぶかを把握してから量産に入るのと、入らないのとで体感が全然違う。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
もう一つは、生成した映像の細部を作り込もうとして止まるパターン。invideoって構成を固めてから生成に回す順番が合ってるので、そこを逆にするとハマりにくいです。
室谷室谷代表取締役
料金体系やクレジットの考え方をもう少し細かく知りたいなら、invideo AIとは?クレジット制の料金と使い方、日本語・商用利用の注意点の方で整理してるので、そちらを先に読むと判断が早いと思います。

まとめ:invideoを契約する前に確認したいこと

どのプランから始めるべきかの判断軸

室谷室谷代表取締役
プラン選びで外す原因って、機能の差じゃなくてクレジットの減り方なんですよね。編集と書き出しは無料で、減るのはAI生成と有料ストックの利用だけ。

ここを先に押さえると判断がぶれません。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
たしかに。初めて触る人は「動画1本でどれくらい減るのか」が見えなくて固まっちゃうんですよ。

公式には画像1枚で2.5クレジット、動画1本でおよそ30クレジットという目安が出てます。
室谷室谷代表取締役
だったら月に何本作るかが先に決まる話で。Starterの400クレジットは動画15本が目安だから、試作とSNS運用を兼ねるなら足りない線が見えてくる。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
そこでハマりやすいのが、未使用クレジットが翌月に持ち越されない点ですね。多めに持って安心、が通用しない仕組みです。

クレジットの見積もりを先に数字で置く

室谷室谷代表取締役
見積もりは「作りたい本数×消費クレジット」で置くのが一番荒れない。動画は1本30で積んで、そこに画像や音声の生成分を足す。

先に数字を置くだけで、必要プランの候補はほぼ決まります。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
比率でも変わりますよね。サムネやアイキャッチを大量に作る使い方なら消費は軽くて、400クレジットで画像160枚という計算になります。

動画をがっつり回すと一気に減る。
室谷室谷代表取締役
足りなくなったときに積めるかも見ておきたい。Maxはクレジットの追加が用意されているので、制作量が読めない案件を抱えるチームはそこが効きます。

ROIで見ると、追加分のコストより撮り直しの工数の方が重いんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
最初から大きいプランにしなくていい、というのも現場感覚では大きいです。本数が見えてから上げればいいので、判断を先送りできるかどうかも選び方のうちです。

契約前に公式ページで見ておくべき項目

テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
契約前に見るのは、シート数とゲスト枠で足ります。マルチプレイヤー編集はStarterが5シート、Plusが10、Maxが20。

共同編集する人数が決まっていれば、そこで候補はかなり絞れます。
室谷室谷代表取締役
単価で見るとMaxが最安で、他プランの60%の価格と書かれている。制作本数が多いチームほど、月額の高さだけで切ると判断を誤るんですよ。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
見落としやすいのがゲスト枠で、Starterには無くてPlusとMaxには付くんです。外注の編集者を入れる前提なら、そこでもう一段変わってきます。
室谷室谷代表取締役
あとはモデルアクセスの段差。StarterはAgent TwoがLiteのみで、動画生成のモデルも上位と差が付く。

各社からモデルが出てくる中で、ツール側がどれをどのプランに載せるかで料金体系が決まる構造になってるんですよね。金額は地域や改定で動くので公式の価格ページが正ですし、料金の変遷や使い方の実例はinvideo AIとは?クレジット制の料金と使い方、日本語・商用利用の注意点にもまとめてあります。

クレジットの見積もりとシート数、この2つを先に置けば大きく外しません。

よくある質問

Q1. ほかの動画編集ツールとどう使い分ければいい?

室谷室谷代表取締役
編集ソフトと並べて「どっちが上か」みたいな話になりがちなんですけど、あんまり意味なくて。工程が違うんですよね。

素材を一から出す工程と、出てきた素材を詰める工程。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
現場でよく聞くのは「これ1本で全部終わるんですか」なんですけど、実際は組み合わせて使ってる人が多いですね。仕上げだけ別のツールに渡す、みたいな。
室谷室谷代表取締役
MYUUUだと、叩き台づくりを invideo 側で回して、仕上げだけ人が触る分け方にしてます。時給で換算すると、いちばん無駄が消えるのがそこなんですよ。

Q2. スマホだけでも動画は作れる?

テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
「PCないと無理ですか」って、初めて触る人がまず聞くところなんですよ。で、短い尺を手元で済ませる人もいるにはいるんですけど、長いものを詰めるなら画面が大きい方が楽ですね。
室谷室谷代表取締役
そこは環境で変わるので、対応状況は公式の最新情報を見てもらうのが早いです。移動中の5分で叩き台が上がるのと、家帰って0から作るのとでは、月で見たら差が出ますから。

Q3. チームの複数人で同じアカウントを使ってもいい?

室谷室谷代表取締役
アカウントの扱いって地味に事故るんですよ。1個をみんなで回すのか、人ごとに持つのか。

権限の設計はどのツールでも同じで、最初に決めておくと後が楽なんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
最初に戸惑うのがまさにそこで、「同じログインを共有してます」みたいな運用は、あとで揉めることが多いんですよ。プランごとに前提が違うので、公式の案内を確認してからの方が確実です。

Q4. 生成した映像が思った通りにならない。コツはある?

テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
これ、ハマる人多いんですよ。指示が短すぎるんですよね。

「カッコいい動画」だけだと、たぶん何も伝わってないんです。
室谷室谷代表取締役
経営の指示出しと一緒で、抽象度が高いと受け手が困るんですよ。尺、被写体、トーン、どこまで言葉にするか。

そこを惜しまない方が結果的に速いんですよね。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
あと一発で決めようとするのも、がっかりしやすいポイントで。3案出して選ぶくらいの気持ちがちょうどいいと思います。

Q5. 使ってはいけない素材やNGな使い方はある?

室谷室谷代表取締役
使っていい素材かどうかは毎回確認が要るんですよ。特に既存の映像や音源を混ぜるとき。

あとから「使えなかった」が一番痛いので。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
たしかに。人の顔まわりは慎重にした方がいいですね。

「これって怒られませんか」という相談は、初めて触る人が必ず通る道なんですよ。
室谷室谷代表取締役
迷ったら公式の規約に戻る。遠回りに見えて、これが結局いちばん速いんですよね。

まとめ

室谷室谷代表取締役
まとめると、invideo は完成品を作る道具というより、叩き台を高速で出す道具なんですよね。そこに期待値を合わせられるかで、満足度がけっこう変わるんですよ。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
そうですね。最初から完璧を狙うとがっかりしやすいんですけど、ラフを作る相手だと思えば、ちゃんと頼れるやつです。
室谷室谷代表取締役
で、料金と商用の条件だけは先に確認しておいてほしいんですよ。作り込んだあとに条件を知るのが、いちばん勿体ないので。
テキトー教師テキトー教師DotAI 認定講師
まずは短い尺で1本、通しで作ってみるのがいいですね。作り切ると、どこで詰まるかが自分で分かるんですよ。
室谷室谷代表取締役
それが一番安い学びなんですよ。10分の確認で、数時間分の遠回りが消えますから。

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