室谷代表取締役Manus Video Editorは、Manusが2026年に発表した動画編集機能で、AIが作った動画をタイムライン上で自分の手で仕上げられるようにするものです。Manus 2.0の一環として出てきました。
テキトー教師DotAI 認定講師単なる動画生成の追加機能じゃないんですよ。Manusって、もともと調査・コーディング・画像生成なんかを自律的にこなす汎用AIエージェントじゃないですか。
そのエージェントが「動画編集」に踏み込んだのが今回のニュースなんです。
そのエージェントが「動画編集」に踏み込んだのが今回のニュースなんです。
室谷代表取締役そうなんですよね。Manusは自前のコンピュータ環境を持っていて、動画に必要な素材を作るだけでなく、コードを書いてモーショングラフィックスやレイアウト、地図ルートまで描いてしまう。
そこに編集機能が乗っかった、という流れです。
そこに編集機能が乗っかった、という流れです。
Manus Video Editorとは?何が発表されたのか
まとめ
Manus Video Editorとは? 発表内容の要点
- Manusが「Manus 2.0」を発表し、その中にVideo Editorが含まれるという発表。発表元はあくまでManus(Xで告知)
- 公式ブログのタイトルは「Introducing Video Editor in Manus 2.0: Anyone Can Now Make A Video Worth Posting」。編集を学んだことがない人でも共有したい動画を作れるか、という問いへの答えとして位置づけ
- なぜ出したのか:良い動画を作ることは映像を生成するだけではないと説明。①インターネットを見て何がバズっているか調べる ②モーショングラフィックスやレイアウト、地図ルートを作るコードを書く ③各ステップで最適なモデルとツールを使う、の3つを挙げている
- つまり「生成」ではなく「制作工程全体」をエージェントが担うという宣言で、単なる機能追加の話ではない
- 提供形態:macOS/Windows向けデスクトップアプリ「Manus Studio」の中で提供される
- Web版では「Edit in Video Editor」をクリックするとデスクトップアプリへ誘導される形
室谷代表取締役まず整理すると、Manusが「Manus 2.0」を出して、その中にVideo Editorが含まれている、という発表です。公式ブログのタイトルも「Introducing Video Editor in Manus 2.0: Anyone Can Now Make A Video Worth Posting」で、編集を学んだことがない人でも共有したい動画を作れるか、という問いへの答えとして位置づけられています。
テキトー教師DotAI 認定講師発表の主語はあくまでManusです。Xで告知はされていますが、発表元はManus。
ここは押さえておきましょう。
ここは押さえておきましょう。
室谷代表取締役公式スレッドでは「なぜManusがVideo Editorを出したのか」として、良い動画を作ることは映像を生成するだけではない、と書かれています。インターネットを見て何がバズっているか調べること、モーショングラフィックスやレイアウト、地図ルートを作るコードを書くこと、各ステップで最適なモデルとツールを使うこと。
この3つが挙げられています。
この3つが挙げられています。
テキトー教師DotAI 認定講師つまり「生成」ではなく「制作工程全体」をエージェントが担う、という宣言なんですよ。単に動画を作る機能追加という話じゃないんです。
室谷代表取締役提供形態も特徴的で、Video EditorはmacOS/Windows向けデスクトップアプリ「Manus Studio」の中で提供されます。Web版では「Edit in Video Editor」をクリックするとデスクトップアプリへ誘導される形です。
テキトー教師DotAI 認定講師デスクトップに降りてきた、というのがポイントですね。ローカルのファイルやツールを直接扱えるから、手元の素材から始められる。
クラウド完結のブラウザ型ツールとは設計思想が違うんですよ。
クラウド完結のブラウザ型ツールとは設計思想が違うんですよ。
Manus Video Editorでできること ― 8言語展開からUGC広告まで
Manus Video Editorでできること
1本の動画を8言語に展開
公式スレッドで挙げられている使い方のひとつ。AI動画の相談は「量を作る」「多言語に展開する」で詰まりがちなところに刺さる。
Figmaやコードリポジトリから直接ローンチ動画を作成
Cueのローンチフィルムでは議事録・Notion・Slack・Figma・コードリポジトリを読み、絵コンテを描いてフィルム化。76分時点で3方向性を提案→「A. Make it.」→16パネルの絵コンテ→数時間の調整でローンチ前に完成し、Xで170万ビュー超。
何時間もの映像を完成品に切り出す
長時間の素材から完成品を切り出す用途も挙げられている。
商品のUGC広告をまとめて作る
小規模チームに一番おすすめとされるAI UGC広告。TikTokの商品レビューっぽく普通の人が撮ったように見せ、折りたたみコーヒーカップの広告が例。クリエイター依頼の予算がないブランドがまず作って反応を見る使い方。
Wide Researchで題材をリサーチ
題材となるデータやトレンドをWebから収集。「最近のニュースを検索して、好きなトピックを選んで、英語でYouTube風、ミーム多めで速めに」の1文から、アラスカのカトマイ国立公園「Fat Bear Week」を題材にした100秒の解説動画を制作。画面上の事実には出典付きで、未確認情報には投稿前確認の警告も出した。
素材生成+コードのハイブリッド制作
Seedance 2.5のような動画モデルからのショット、画像、音楽、ナレーション、効果音を生成。さらにコードでモーショングラフィックスやレイアウト、チャート、地図ルートを書き、レンダリングし、スクリーンショットで確認して直すループまで行う。Pythonでフレームにグリッドを描いてピクセル位置を特定、FFmpegで24fpsを120fpsにして5倍スローモーションを滑らかにした例も。BEAT RUSHではSeedanceの踊るアニメキャラと、コードで組んだリズムゲームUI・ビートエフェクトを同じ動画に混ぜている。
室谷代表取締役公式スレッドで挙げられている使い方が具体的で面白いんですよね。1本の動画を8言語に展開する、Figmaやコードリポジトリから直接ローンチ動画を作る、何時間もの映像を完成品に切り出す、商品のUGC広告をまとめて作る。
このあたりです。
このあたりです。
テキトー教師DotAI 認定講師講座で受講生さんによく言うんですけど、AI動画の相談って「1本作る」より「量を作る」「多言語に展開する」で詰まりがちなんですよ。そこに刺さる訴求ですね。
室谷代表取締役公式ブログでは、実際にManusで作った動画の例がたくさん紹介されています。ニュース解説、ゲームトレーラー、製品ローンチフィルム、AI UGC広告、ミュージックビデオ、ショートドラマ、コードだけで作ったアニメーション、バイラル系の物理アニメ、知識解説。
かなり幅広いです。
かなり幅広いです。
テキトー教師DotAI 認定講師中でも小規模チームに一番おすすめと書かれているのがAI UGC広告なんですよ。TikTokの商品レビューっぽく、普通の人が撮ったように見えるやつ。
折りたたみコーヒーカップの広告が例に挙がっています。クリエイターに依頼する予算がない小規模ブランドが、まずManusで作って反応を見る、という使い方ですね。
折りたたみコーヒーカップの広告が例に挙がっています。クリエイターに依頼する予算がない小規模ブランドが、まずManusで作って反応を見る、という使い方ですね。
室谷代表取締役調査の部分も効いていて、Wide Researchで題材となるデータやトレンドをWebから集める。公式ブログでは「最近のニュースを検索して、好きなトピックを選んで、英語でYouTube風、ミーム多めで速めに」という1文から、アラスカのカトマイ国立公園の「Fat Bear Week」を題材にした100秒の解説動画を作った例が紹介されています。
テキトー教師DotAI 認定講師しかも画面上の事実には出典が付いていて、最後に「この投票数はファンのFacebookページにしか出ておらず公式確認が取れていないので投稿前に確認を」と警告まで出した、と。ここはエージェントらしさが出ていますよね。
室谷代表取締役素材生成も一通り揃っています。Seedance 2.5のような動画モデルからのショット、画像、音楽、ナレーション、効果音。
さらにコードでモーショングラフィックスやレイアウト、チャート、地図ルートを書いて、レンダリングし、スクリーンショットで結果を確認して、気に入らなければ直す、というループまでやる。
さらにコードでモーショングラフィックスやレイアウト、チャート、地図ルートを書いて、レンダリングし、スクリーンショットで結果を確認して、気に入らなければ直す、というループまでやる。
テキトー教師DotAI 認定講師資料では、Pythonでフレームにグリッドを描いてピクセル位置を特定した例、FFmpegで24fpsの映像を120fpsにして5倍スローモーションを滑らかにした例が挙がっています。こういうのは教えていないのに、動画を良くするために自分で編み出した、と。
室谷代表取締役生成したショットとコードで作ったビジュアルを同じ動画に混ぜられるのも大きいですよね。BEAT RUSHという例では、Seedanceで踊るアニメキャラを生成して、リズムゲームのUIとビートエフェクトをコードで組んでいます。
テキトー教師DotAI 認定講師マーケティングチーム向けの話も刺さります。Cueのローンチフィルムは前日夜9時に「明日ローンチフィルムが要る」と言われて、Manus Studioで作ったと。
議事録、Notion、Slack、Figma、コードリポジトリを読み、自分の好みも踏まえて、アイデアを研ぎ澄まし、絵コンテを描き、フィルムにした。
議事録、Notion、Slack、Figma、コードリポジトリを読み、自分の好みも踏まえて、アイデアを研ぎ澄まし、絵コンテを描き、フィルムにした。
室谷代表取締役76分の時点でManusが3つの方向性を提案して、返信は「A. Make it.」だけ。そこから16パネルの絵コンテを描いて、数時間の調整でローンチ前に完成。
Xで170万ビューを超えた、と書かれています。
Xで170万ビューを超えた、と書かれています。
テキトー教師DotAI 認定講師ここ、動画制作の一番難しいところはビジュアルじゃなくて、ブランドのトーンと今回のキャンペーンの要件に合わせることなんですよ。その情報って日々の仕事の中に散らばっている。
それをエージェントが拾える、というのがManusの主張ですね。
それをエージェントが拾える、というのがManusの主張ですね。
室谷代表取締役Manus Video Editorの使い方・始め方 ― Manus Studioでの操作の流れ
Manus Video Editorの使い方 ― Manus Studioでの操作の流れ
- 01Manusで「Video」を選ぶWebでもデスクトップでも、作りたい動画を1文で説明する。ここから始まる
- 02Manus Studioで仕上げるWebでは「Edit in Video Editor」をクリック。デスクトップアプリのダウンロードに誘導され、フルタイムラインで編集する
- 03IMPORTプロジェクトをデスクトップアプリで開き、扱いたいメディアを持ち込む
- 04EDITタイムラインを整えて各ショットを磨き、映像と音をまとめる
- 05EXPORTプレビューして書き出す。公式の機能ページでは「IMPORT → EDIT → EXPORT」の3ステップで記載
室谷代表取締役使い方はシンプルで、Webでもデスクトップでも、Manusで「Video」を選んで、作りたい動画を1文で説明する。ここから始まります。
テキトー教師DotAI 認定講師で、仕上げたいときはManus Studioに移る、と。Webでは「Edit in Video Editor」をクリックすると、デスクトップアプリのダウンロードに誘導されて、フルタイムラインで編集する形になります。
室谷代表取締役公式の機能ページには「IMPORT → EDIT → EXPORT」の3ステップで書かれています。プロジェクトをデスクトップアプリで開いて、扱いたいメディアを持ち込み、タイムラインを整えて各ショットを磨き、映像と音をまとめ、プレビューして書き出す。
テキトー教師DotAI 認定講師ここで重要なのが「平坦なMP4では渡されない」という点なんですよ。生成されたショット、画像、字幕、モーショングラフィックス、ナレーション、音楽、効果音が、それぞれ独立したトラックとして入っている。
室谷代表取締役だから1つの字幕を変えても他が崩れない。公式ブログでは「vlogクリップが8レイヤーに分かれている」例が示されています。
テキトー教師DotAI 認定講師編集方法が2つあるのも面白いですよね。マウスでドラッグ、トリム、字幕の書き換え、音量調整をする。
あるいはManusに「音楽を下げて」「この部分を締めて」と頼む。どちらも同じプロジェクトを更新する。
あるいはManusに「音楽を下げて」「この部分を締めて」と頼む。どちらも同じプロジェクトを更新する。
室谷代表取締役そして、手を入れた状態でManusに返すと、最初からやり直すのではなく、こちらの編集を引き継いで続きをやる。これは大きいですよね。
従来は修正のたびに全体を再生成して、気に入っていた部分まで変わってしまう問題があったので。
従来は修正のたびに全体を再生成して、気に入っていた部分まで変わってしまう問題があったので。
テキトー教師DotAI 認定講師公式ページのFAQにも「Can I edit a video created with AI?」に対して、デスクトップエディタでプロジェクトを開いてクリップ・テキスト・音声を直接扱える、自分のメディアも追加できる、と書かれています。
室谷代表取締役手持ちの素材から始める流れも具体的です。公式の2.0チュートリアルでは、ローカルの3クリップをManusにドラッグして「15秒の海辺のフィルムを作って」と言い、Video Editorでトリムする、という14秒の例が紹介されています。
テキトー教師DotAI 認定講師公式ブログの旅行動画の例がすごくて、外付けドライブに入った125クリップ、ほぼ2時間分をManusがインポートして、全クリップを文字起こしとフレーム抽出して、3日間で何が起きたかを把握して、良い瞬間を選んで旅程に沿ったストーリーに組んだ、と。
室谷代表取締役初稿が12分48秒で長すぎたので、各セグメントの長さとセリフをリスト化して、反復や冗長な箇所を20以上削って、195カットで10分50秒にした。バラエティ感を頼むと、テキストエフェクトやステッカー、チャプターカードを100以上作って、それぞれをトラックに配置した。
テキトー教師DotAI 認定講師最終タイムラインが、字幕325、テキストエフェクトとステッカー112、映像セグメント195、音楽キュー7、効果音118。全部が個別トラックに残っているから、後から何でも変えられる。
室谷代表取締役マーケティングチームなら、会議録画やインタビューを複数のSNS向けクリップに変える、という使い方も同じ流れでできます。
テキトー教師DotAI 認定講師料金と提供範囲 ― 日本で使える?いつから?
室谷代表取締役料金は公式の比較記事に数字が載っています。Manusは年払いで月17ドルから。
標準利用で月4,000クレジット、毎日300のリフレッシュクレジットが付く、と。
標準利用で月4,000クレジット、毎日300のリフレッシュクレジットが付く、と。
テキトー教師DotAI 認定講師上位プランも書かれていますね。Customizable Creditsプランが年払いで月34ドル、月8,000クレジットでリサーチ上限をカスタマイズ可能。
Extendedプランが年払いで月167ドル、月40,000クレジット。
Extendedプランが年払いで月167ドル、月40,000クレジット。
室谷代表取締役無料トライアルについては、同じ比較記事に「Free 7-day trial available with all advanced features included」とあり、7日間の無料トライアルが高度な機能込みで用意されていると書かれています。
テキトー教師DotAI 認定講師公式の動画メーカーのページにも「Manus provides free daily credits for new users」とあって、新規ユーザー向けに毎日の無料クレジットがあると説明されています。無料で試せる範囲はある、ということですね。
室谷代表取締役日本での利用可否ですが、公式サイトは日本語を含む多言語に対応していて、言語選択に日本語が入っています。ただし、日本向けに個別の提供開始日がアナウンスされているかは、現時点では明らかにされていません。
テキトー教師DotAI 認定講師提供形態としては、Video EditorはmacOS/Windows向けのManus Studioで使う形です。デスクトップアプリのダウンロードページにはmacOS(Apple Silicon)とWindowsの表記があります。
室谷代表取締役生成解像度も気になるところですが、公式ヘルプでは16:9の動画は1080×720で生成される、と書かれています。フォーマットによって解像度が変わる、という説明です。
テキトー教師DotAI 認定講師ここは誤解されやすいので補足すると、公式ブログのローンチフィルムは元が4K・60fpsで、Notion上では圧縮された1080pプレビューが再生される、という注記があります。生成解像度の仕様と、ブログ埋め込みの表示は別物なので混同しないようにしましょう。
室谷代表取締役あと、Manus Studio自体は「あなたとAIが一緒に作るワークスペース」という位置づけで、Webサイト、動画、ゲームを自分のファイルやツールと並べて作れる、と説明されています。スマホから指示してデスクトップで作業させる、という使い方も書かれています。
テキトー教師DotAI 認定講師デスクトップアプリの料金が別途かかるのか、Manusのプランに含まれるのかは、今回の資料では明確にされていません。ここは現時点では明らかにされていない、としておきます。
なぜ「動画生成」ではなく「動画編集」なのか ― 狙いと背景
室谷代表取締役ここが今回の一番おいしいところですよね。公式ブログの冒頭が「A Great Shot Is Not A Video Yet」、つまり「良いショットはまだ動画ではない」なんですよ。
テキトー教師DotAI 認定講師動画モデルはもう十分すごくて、1文書けば数分で美しいショットが出る。でも、公開できる動画までの距離が大きい、と。
室谷代表取締役最初の2秒でスクロールを止めさせるにはどうするか。ジョークはどこで落とすか。
どの音楽が合って、人が話すときに音量を下げるべきか。字幕はどのフォントか。
各カットはどのビートに合わせるか。しかも全部がブランドのトーンに合っていなければならない。
どの音楽が合って、人が話すときに音量を下げるべきか。字幕はどのフォントか。
各カットはどのビートに合わせるか。しかも全部がブランドのトーンに合っていなければならない。
テキトー教師DotAI 認定講師動画作りって数百の小さな判断の積み重ねで、その一つひとつが文脈に依存するんですよ。だから「とりあえず生成」では届かない。
室谷代表取締役2つ目の課題が初版生成の後なんですよね。もっと明るい曲にしたい、字幕を言い換えたい、ショットを0.5秒短くしたい。
チャットボックスしかなければ、こうした小さな修正が動画全体の再生成になって、気に入っていた部分まで変わってしまう。
チャットボックスしかなければ、こうした小さな修正が動画全体の再生成になって、気に入っていた部分まで変わってしまう。
テキトー教師DotAI 認定講師背景ブリーフにも「ユーザーの不便は最後の10〜20%に集中していた」とあります。Manusは初版を80〜90%の完成度まで持っていける。
でも最後の10〜20%こそ、本人が一番気にしている部分なんですよ。
でも最後の10〜20%こそ、本人が一番気にしている部分なんですよ。
室谷代表取締役だから「編集を学んだことがない人でも、共有したい動画を作れるか」という問いに対して、答えを2つに分けた。1つはManusが動画全体を作る。
もう1つがVideo Editorで、最終カットを人間に返す。
もう1つがVideo Editorで、最終カットを人間に返す。
テキトー教師DotAI 認定講師公式ブログの締めも一貫していて「AIは人間の創造性を置き換えない。増幅する。
Manusはアイデアを見つけ、脚本を書き、初版を作る。でも最終カットは常にあなたのもの」と書かれています。
Manusはアイデアを見つけ、脚本を書き、初版を作る。でも最終カットは常にあなたのもの」と書かれています。
室谷代表取締役この「初版はAI、最終判断は人間」という設計は、Codex入門:OpenAIのAIコーディングエージェントを徹底解説で見たコーディングエージェントの使い方とも重なりますよね。生成して終わりにせず、人間が差分を確認して仕上げる。
テキトー教師DotAI 認定講師エージェント型のプロダクトが「自動化の度合い」と「人間に残す制御」のバランスを設計課題にしている、というのが2026年らしいなと思います。
既存のAI動画ツールとManusの違い ― エージェント型の強みと弱み
室谷代表取締役Manus自身が公開している比較記事があるので、そこに書かれている範囲で整理しましょう。10本のAI動画編集ツールを同じ8分の素材で試した、という内容です。
テキトー教師DotAI 認定講師前提として、この比較はManusの公式ブログによる評価だという点は押さえておきましょう。そのうえで、Manusが自分の立ち位置をどう説明しているかが参考になります。
室谷代表取締役記事でのManusの評価は「AI-guided editorial workflow」、つまりAIに導かれる編集ワークフロー。テストでは、冗長検出、スクリプト圧縮、ショート向けの視覚演出の3つを試したと。
テキトー教師DotAI 認定講師結果として、構造的な編集ロジックは強い。反復を特定して台本を引き締める。
ただし簡潔さを優先して、パフォーマンスのリズムは後回しになることがあった、と書かれています。
ただし簡潔さを優先して、パフォーマンスのリズムは後回しになることがあった、と書かれています。
室谷代表取締役総評が面白くて「Manus behaves more like a structured content strategist than a spontaneous creative editor」、つまり自発的なクリエイティブ編集者というより、構造化されたコンテンツ戦略家のように振る舞う、と。
テキトー教師DotAI 認定講師過激な自動化もしないし、全部手動でもない。提案と制御のバランスが際立っていた、と。
タイムライン主体のツールに比べて、散らばった調整が少なくて済んだ、という評価です。
タイムライン主体のツールに比べて、散らばった調整が少なくて済んだ、という評価です。
室谷代表取締役一方で「Where It Doesn't Compete」として、超高速なクリップ生成向けではない、SNS向けの即時書き出しに最適化されていない、ブラウザ型のAIエディタよりワークフローが遅い、と自分で書いています。
テキトー教師DotAI 認定講師ここは正直で、速さと手軽さを求めるなら別のツール、編集判断を支援しつつ最終カットの制御を保ちたいならManus、という住み分けなんですよ。
室谷代表取締役比較記事では他ツールの料金も一覧で出ています。Adobe Premiereが年払い月22.99ドル、Veed.ioが月12ドル、Wisecutが月15.75ドル(Starter)、DaVinci Resolve Studioが買い切り295ドル、Descriptが月16ドル、CapCutが月19.99ドル、Runwayが月12ドル、OpusClipが月14.50ドル(Pro)、Filmora AIがWindowsで月4.16ドル、Macで月5.83ドル。
テキトー教師DotAI 認定講師料金帯は概ね月12〜23ドルあたりに集中していて、Manusの月17ドルはその中に入る、という見方ですね。
室谷代表取締役ただ、この一覧はあくまでManus側が2026年3月時点の情報としてまとめたものです。他社の料金は変わるので、実際に契約するときは各社の公式で確認したほうがいいですよね。
テキトー教師DotAI 認定講師機能面の違いで言うと、単機能ツールは「無音カット」「長尺から短尺への変換」「文字起こし編集」など、特定の工程に強い。Manusは調査・脚本・素材生成・編集を一気通貫で担うエージェント型として差別化している、という整理です。
室谷代表取締役MYUUUでも動画まわりは試しているんですが、単機能ツールを何本もつなぐと、素材の受け渡しやトーンの統一でだいたい詰まるんですよね。そこを1つのエージェントで通す、というのは理にかなっています。
テキトー教師DotAI 認定講師逆に、1カットだけ爆速で作りたい、今日中にSNSへ出したい、という用途ではブラウザ型のほうが向く。万能ではないんですよ。
室谷代表取締役あと、Cursorとは?マウスカーソルからAIエディタまで徹底解説でも触れたように、AIツールは「どこまで任せて、どこから自分で触るか」の設計で使い勝手が変わります。Video Editorは全レイヤーをトラックで返すことで、その境界をユーザー側に委ねているわけです。
テキトー教師DotAI 認定講師講座で受講生さんに伝えるときも、この「任せる範囲を自分で決められるか」を選定基準にしましょうと言っています。自動化率だけ見ると失敗しがちなんですよね。
よくある質問
室谷代表取締役ここからは、よく聞かれる点を公式情報の範囲で整理していきます。
テキトー教師DotAI 認定講師まず「どこで使えるのか」。これはManus Desktop、macOSとWindows向けです。
フルタイムライン、ローカルメディア、動画の書き出しを扱うにはデスクトップアプリが必要で、Webでは「Edit in Video Editor」からデスクトップへ誘導されます。
フルタイムライン、ローカルメディア、動画の書き出しを扱うにはデスクトップアプリが必要で、Webでは「Edit in Video Editor」からデスクトップへ誘導されます。
室谷代表取締役「AIが作った動画を編集できるのか」については、公式FAQで「Yes」と明記されています。デスクトップエディタでプロジェクトを開いて、クリップ・テキスト・音声を直接扱える。
自分のメディアも追加できます。
自分のメディアも追加できます。
テキトー教師DotAI 認定講師「手持ちの素材をManusが編集してくれるのか」も「Yes」です。クリップをインポートして欲しい編集を伝えると、Manusが映像を確認して良い瞬間を選び、タイムライン上に初稿を組む。
そこから磨き続けられます。
そこから磨き続けられます。
室谷代表取締役「タイムラインで何を変えられるのか」。クリップのトリムと並べ替え、タイミング調整、テキストと音声の追加、キャンバスのリサイズ。
シーケンスをプレビューしながら調整できます。
シーケンスをプレビューしながら調整できます。
テキトー教師DotAI 認定講師「自分のファイルから始められるのか」も「Yes」で、ローカルメディアをインポートしてシーケンスを組めます。すべての素材をAIで生成する必要はない、と書かれています。
室谷代表取締役「完成した動画の共有方法」は、デスクトップエディタの書き出しコントロールでレンダリングして、書き出したファイルを公開先で共有する、という流れです。
テキトー教師DotAI 認定講師「無料で試せるのか」については、公式の比較記事に7日間の無料トライアルが高度な機能込みで用意されているとあり、動画メーカーのページには新規ユーザー向けの毎日の無料クレジットの説明もあります。
室谷代表取締役「料金プラン」は、年払いで月17ドルから。月4,000クレジットと毎日300のリフレッシュクレジット。
月34ドルのCustomizable Creditsプランで月8,000クレジット、月167ドルのExtendedプランで月40,000クレジット、という構成です。
月34ドルのCustomizable Creditsプランで月8,000クレジット、月167ドルのExtendedプランで月40,000クレジット、という構成です。
テキトー教師DotAI 認定講師「日本語に対応しているのか」は、公式サイトが日本語を含む多言語に対応していて、言語選択に日本語があります。ただ、日本語での提供開始日や日本語UIの詳細は、現時点では明らかにされていません。
室谷代表取締役「生成される動画の解像度」は、公式ヘルプで16:9は1080×720と案内されています。フォーマットによって解像度が変わる、という説明です。
テキトー教師DotAI 認定講師「編集スキルは必要か」。公式ブログでは、Video Editorを使うのに編集経験は要らない、必要なのは自分が欲しい「感触」を知っていることだけ、と書かれています。
室谷代表取締役「どんな動画が作れるのか」は、製品ローンチフィルム、ゲームトレーラー、ニュース解説、AI UGC広告、ミュージックビデオ、ショートドラマ、コードだけのアニメーション、バイラル系の物理アニメ、知識解説などが例として挙がっています。
テキトー教師DotAI 認定講師最後にひとつ。他ツールとの比較はManus自身の記事に基づく内容なので、選ぶときは自分の用途で試すのが結局は一番確実なんですよ。
室谷代表取締役そうですね。まずは1文で動画を作って、タイムラインで触ってみる。
そこで「最後の10〜20%」を自分で詰められるかどうかが、Manus Video Editorが自分に合うかの判断材料になると思います。
そこで「最後の10〜20%」を自分で詰められるかどうかが、Manus Video Editorが自分に合うかの判断材料になると思います。
